Maîtrise tes parties. Construis des campagnes qui tiennent.

Des outils concrets pour maîtres du jeu qui veulent arrêter d’improviser dans le flou et comprendre ce qui fait vraiment fonctionner une partie.

Tu veux progresser. Pas bricoler.

Relancer une séance qui s’essouffle.
Structurer une partie sans t’éparpiller.
Donner de la profondeur à ton monde.
Construire une campagne qui tient dans le temps.

Ici, tu trouves des outils pratiques, structurés et applicables immédiatement — pour comprendre ce que tu fais… et pouvoir le reproduire.

Le Kit MJ

L’outil immédiat pour stabiliser une séance qui dérape ou manque d’énergie. Des leviers simples, et rapides.

Le parcours MJ

Les 4 fondations essentielles pour passer d’une séance improvisée à une campagne solide et structurée.

L’Accompagnement

Un cadre plus avancé pour aller plus loin, clarifier ta pratique et gagner en assurance.

Dernières nouveautés !

Les nouveaux outils, les nouveaux cours, et les actualités du moment

  • 20 €

Les Fondations - COLLECTION COMPLÈTE

Les 10 volumes de la collection "Les Fondations" réunis dans un seul bundle.

Quelque chose te bloque dans tes parties ?

Chaque problème a une solution : scénario, PNJ, antagoniste, donjon, combat, improvisation, joueurs, magie, arcs ou campagne longue.

Des méthodes claires, des outils concrets et un fil rouge commun pour progresser à ton rythme, sans t'épuiser.

Prix spécial lancement : 20 €
Les 9 guides vendus séparément valent déjà 63 €, avec en plus le volume final exclusif de 65 pages.
Jusqu’au 27 juillet.

  • 3 €

100 idées de boissons magiques pour tavernes

Que serait une bonne taverne sans une carte un peu spéciale ?

Dans cette liste, tu trouveras 100 boissons magiques à glisser dans tes parties de jeu de rôle : des cocktails étranges, des breuvages utiles, des recettes absurdes, des arnaques de tavernier, des potions déguisées et quelques verres qu’il vaut mieux ne pas commander deux fois.

Chaque boisson mêle :

  • une base de boisson ;

  • un effet magique facilement compréhensible ;

  • une petite accroche de scène, de personnage ou de situation.

  • Gratuit

La tempête qui bâtissait des phares (Conte pour enfant)

« La Tempête qui bâtissait des phares » est un court conte pour parler du TDAH, de la neurodiversité et de la différence aux enfants comme à ceux qui les aiment.

L'histoire d'une tempête qui apprend à s'accepter sans cesser d'être elle-même, et à éclairer ceux qui naviguent près d'elle.

  • Gratuit

Guide pratique pour TDAH en JDR

Un cerveau TDAH n'a pas besoin de plus de stimulation, il a besoin qu'elle soit bien guidée.

Ce guide pratique te donne les outils concrets pour mener des parties TDAH-friendly : boutons rouges, laser rouge, salle joker, journal de quête visible, rituels de recadrage…

Simple à mettre en place, dès la prochaine séance.

  • 7 €

Immortal Goblins : le système de jeu (Série limitée !)

Immortal Goblins est un JDR de fantasy drôle, simple et prêt à jouer, où les joueurs incarnent des gobelins immortels protégés par un dieu facétieux.

Un dé, une fiche, des plans absurdes, des compétences qui apparaissent en jeu, et une mini-campagne complète pour lancer la première partie sans stress. Idéal pour improviser, rire, et faire découvrir le JDR.

  • 7 €

Les Fondations · Maîtriser le combat dynamique · Guide complet

Transforme tes combats en scènes que tes joueurs revivent et racontent encore longtemps après la partie !

✦ Maîtrise les 6 piliers pour animer des combats vivants et percutants

✦ Applique des outils et techniques directement utilisables à la table

✦ Évite les 7 pièges qui rendent tes combats plats ou oubliables

✦ Vérifie chaque combat avec la checklist de préparation en 20 questions

7€

Scènes cruciales - Les 5 moments qui définissent une campagne

5 kits de scènes pour les moments qui définissent une campagne.

✦ La trahison

✦ Le choix impossible

✦ La mort de l'allié

✦ La révélation

✦ La confrontation sans combat

Chaque kit te donnera la structure complète pour réussir ces scènes au lieu de les improviser.

7€

Les Fondations - L'improvisation en JDR

Improvise avec confiance, sans paniquer ni casser ta session. Une impro fluide qui sert ton histoire et impressionne tes joueurs.

✦ Maîtrise les 6 piliers de l'improvisation à la table
✦ Applique 30 techniques nommées et directement utilisables
✦ Évite les 7 pièges psychologiques qui plombent les MJ
✦ Suis un fil rouge concret tout au long du guide

Qui suis-je ?

Je m'appelle Julien Léon

Depuis plus de 15 ans, j’anime des parties, je forme des MJ et j’analyse ce qui bloque vraiment autour d’une table.

Le Kit MJ en Panique ainsi que tout les contenus de proposés ici sont nés de centaines d’heures à observer les mêmes blocages revenir… et à chercher des leviers simples pour les résoudre.

Mon site est le résultat de tout ce travail.

Par quoi veux-tu commencer ?

Un outil immédiat pour relancer tes séances ?
Ou une structure complète pour construire sur le long terme ?

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